Baraja F.A.S.T. (Gimmicks y video instructivo) by Daniel Johnson

S/ 155.00

FAST de Daniel Dorian Johnson ha sido ampliamente considerado como el «truco de la convención» en la Convención Mágica de Blackpool de 2022. Por lo tanto, no debería sorprender que este producto se agotara por completo el domingo por la mañana solo gracias a Berg-Fast.

¡Sin publicidad! ¡Sin técnicas de venta llamativas! ¡Sin patrocinios de renombre! Sólo la fuerza del material y el boca a boca. El proyecto FAST contiene un total de CINCO efectos increíbles, cada uno de los cuales aprovecha un sistema probado y probado para producir una serie de efectos poderosos que son tan simples de realizar que es casi criminal.

(Estaremos ampliando el material regularmente a medida que desarrollemos más material con el sistema central)

BERG-FAST: El primer efecto es una versión asombrosamente limpia del efecto ‘Berlas’. Tanto una tarjeta como un número son seleccionados por el participante en su propia mente. A pesar de que reparten y manejan la baraja ellos mismos, su carta pensada SIEMPRE es el número que están pensando. No hay nada más limpio que esto.

RÁPIDO Y ABIERTO : El segundo efecto es un excelente efecto de estilo de ‘Predicción abierta’ en el que se invita libremente al participante a generar una carta de juego de su elección y, sin embargo, se demuestra que la posición exacta de esa carta ha sido predicha de antemano. Este es un efecto súper justo que se puede realizar casi en su totalidad sin intervención. (El efecto favorito de Michael Murray en el proyecto)

FAST-MEMORY: El tercer efecto es una demostración de memoria súper limpia durante la cual el mentalista puede memorizar rápidamente una baraja completa de cartas en menos de un minuto, esto le permite identificar de inmediato no solo qué carta el participante eligió libremente quitar de la baraja, sino más allá de eso, el mentalista también puede revelar las posiciones exactas de los tres compañeros en esa carta. Utilizando el sistema central, Daniel ha podido eliminar todo el trabajo de «FALSE MEMORY». El efecto destacado de su primer proyecto, «Mind Over Matter», hace que funcione prácticamente por sí mismo.

JACK-FAST Y FLUSH-FAST: Los efectos cuarto y quinto se combinan para formar una potencia de una demostración de juego. En esta rutina, el mentalista demuestra el legendario trato ‘Fantasma’ que no deja ninguna duda en la mente de la audiencia de que el mentalista tiene habilidades superiores en el manejo de cartas, sin que en realidad requiera habilidades difíciles en el manejo de cartas.

¡Todos estos efectos se pueden configurar en minutos y le mostramos cómo configurar cualquier mazo de cartas, desde el mazo de coleccionista más lujoso hasta el paquete de galletas navideñas más barato!

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